Um game online está permitindo que pessoas usem robôs de Twitter, evidências de imagens e incitem teorias da conspiração tem se mostrado efetivo na criação de consciência sobre notícias mentirosas, segundo pesquisa da Universidade de Cambridge.
Em um estudo com 15 mil usuários do game “Bad News”, lançado no ano passado pelo laboratório social focado em processo decisório da universidade (CDSMLab), mostraram que é possível treinar as pessoas para melhor perceber propaganda disfarçada de notícia.
“A pesquisa indica que fake news se espalha mais rápido e profundamente que a verdade, então o combate à desinformação depois do fato é como lutar uma batalha perdida”, disse Sander van der Linden, diretor do CDSMLab.
Na últimas eleições foi possível enxergar como as fake news fazem parte da nossa mídia e que é difícil mudar.
O estudo, publicado no periódico Palgrave Communications nesta terça-feira, mostra que jogar “Bad News” por apenas 15 minutos ajuda os usuários a desenvolver “anticorpos mentais” contra notícias mentirosas.
Os resultados mostraram que os jogadores ficaram 21 por cento menos propensos de acreditar em fake news do que antes de jogarem o game.
A equipe traduziu o jogo para quase 10 idiomas, incluindo alemão, sérvio, polonês e grego, em parceria com o ministério de Relações Exteriores da Inglaterra, afirmou o CDSMLab.
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