As aplicações potenciais dos sistemas de realidade virtual imersiva estão aumentando, com o mercado atual estando além do setor de jogos tradicionais. A Realidade Virtual (VR em inglês) pode ser usada para visualização de informação em setores industriais. O setor de defesa pode usar a realidade virtual para criar ambientes simulados para treinar pilotos, soldados e equipes de resposta a crises em situações que são muito perigosas para usar equipamentos ao vivo.
Os custos associados à tecnologia estão projetados para diminuir em setores como automotivo, manufatura, saúde, educação, reabilitação e muitos outros devem incorporar a realidade virtual e a tecnologia háptica, impulsionando o crescimento do mercado de VR de uma forma exponencial.
O sistema de captura de movimento Teslasuit usa sensores para transferir a posição precisa do corpo em ambientes virtuais. O feedback tátil de corpo inteiro e a captura de movimento em um traje controlado termicamente levam o usuário ainda mais fundo a um mundo virtual.
O Teslasuit em um ambiente VR combina vários recursos:
- O sistema de feedback háptico de corpo inteiro fornece aos usuários um senso de toque e presença em um mundo digital que é baseado em eletroestimulação
- Sistema de controle de proximidade que fornece sensações de calor e frio, fazendo com que a experiência da realidade virtual pareça real
- Captura de movimento
- Completamente fio livre
A realidade virtual (RV) e a realidade aumentada (RA) só se completam quando todos os sentidos do corpo estão envolvidos. Ao incluir estimulação elétrica nervosa transcutânea (TENS ou TNS / EMS) e rastreamento de movimento de alta precisão, o Teslasuit atingiu completamente a imersão não invasiva em xR.
Estimulação nervosa elétrica transcutânea (TENS) é o uso de corrente elétrica produzida por um dispositivo para estimular os nervos. Este é usado principalmente para fins terapêuticos e também é usado para melhorar e ampliar a experiência de realidade virtual de imersão total.
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